Remove the Installation section and fix a nonexistent path.
authorakfaew <akfaew@openbsd.org>
Thu, 15 Jun 2017 20:10:25 +0000 (20:10 +0000)
committerakfaew <akfaew@openbsd.org>
Thu, 15 Jun 2017 20:10:25 +0000 (20:10 +0000)
OK tb@ (fix paths diff) deraadt@

games/hunt/README

index 3bc2728..67fddda 100644 (file)
@@ -43,59 +43,6 @@ Words of Warning:
                hunt abusers.  Hunt may also be addictive, and the
                withdrawal symptoms are not pretty :-)
 
-Installation:
-
-       1. Edit file "Makefile" and make sure the options selected are
-               reasonable.  There are four "make" variables that you
-               should check: GAME_PARAM, SYSCFLAGS, SYSLDFLAGS, and DEFS.
-               GAME_PARAM controls what features of the game will be
-               compiled in (e.g. reflecting walls).  The optional features
-               are listed in comments above where GAME_PARAM is defined.
-               If you want to try them, just add the ones you want to the 
-               GAME_PARAM definition.
-
-               DEFS is where most system configuration is described.
-               If your system is 4.3BSD, Sun, Ultrix, Convex, HPUX
-               v6.0.1, or SGI, you're in luck.  We provide the
-               appropriate definitions for these systems and you just
-               need to select one of them (e.g. if you have an Ultrix
-               system, just change the line
-                       DEFS=   $(GAME_PARAM) $(DEFS_43)
-               to
-                       DEFS=   $(GAME_PARAM) $(DEFS_ULTRIX)
-               ).  If your system is *not* listed above, then you may
-               need to do some experiments.  All of the options are
-               documented in the Makefile, be brave.
-
-               SYSCFLAGS and SYSLDFLAGS are used for "unusual" systems
-               and you probably won't need to deal with it.  An
-               example of an unusual system is the Silicon Graphics
-               IRIS, which keeps the network socket code in a BSD
-               emulation library that is in -lbsd.  Edit these only if
-               you *know* your system is "different."
-
-       2. Edit file "Makefile" and look at the "install:" target.  By
-               default, files are installed in /usr/games,
-               /usr/games/lib, and /usr/man/man6, which are "standard"
-               locations for games.  If your system has a local games
-               directory, you'll need to change these.
-       3. Edit file "pathname.c" and make sure the file names and port
-               numbers are reasonable.  You can ignore the first set
-               of variables as they are used only for debugging
-               purposes.  The second set is used in the installed
-               version of hunt.  The important variables are "Driver"
-               (where the server is kept), "Test_port" (the Internet
-               UDP port number that new players should use to contact
-               the server), and "Stat_file" (where scoring statistics
-               and body counts are written).  The only tricky variable
-               here is "Test_port".  The default value is chosen so
-               that it is unlikely to conflict with other service port
-               numbers, but you can change it if you want to.
-       4. Type "make install", which will compile and install the
-               programs and manual pages.  Now you're almost ready to
-               go (see next section).  There may be some warnings during
-               compilation.  Ignore them.
-
 Setting up the network:
 
        Hunt may be set up in one of three modes: standalone, inetd, or
@@ -121,12 +68,12 @@ Setting up the network:
        server machine.  THERE SHOULD ONLY BE ONE SERVER MACHINE!
 
        # start up the hunt daemon if present
-       if [ -f /usr/games/lib/huntd ]; then
-               /usr/games/lib/huntd -s & (echo -n ' huntd')    >/dev/console
+       if [ -f /usr/games/huntd ]; then
+               /usr/games/huntd -s & (echo -n ' huntd')        >/dev/console
        fi
 
        Also, you should start one up (on the off chance that you will
-       want to test this mess :-) by typing "/usr/games/lib/hunt -s".
+       want to test this mess :-) by typing "/usr/games/hunt -s".
 
        -----
 
@@ -140,7 +87,7 @@ Setting up the network:
        that variable, then you should put whatever value you used here
        as well.  In /etc/inetd.conf, add the line
 
-       hunt    dgram   udp     wait    nobody  /usr/games/lib/huntd    huntd
+       hunt    dgram   udp     wait    nobody  /usr/games/huntd        huntd
 
        This works for 4.3BSD.  I don't remember the configuration file
        format for 4.2BSD inetd.