all modern systems can do this SUSPEND thing
authorderaadt <deraadt@openbsd.org>
Thu, 15 Jan 2015 17:14:04 +0000 (17:14 +0000)
committerderaadt <deraadt@openbsd.org>
Thu, 15 Jan 2015 17:14:04 +0000 (17:14 +0000)
games/hack/config.h
games/hack/hack.ioctl.c

index c4078d9..96aa19e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* *   $OpenBSD: config.h,v 1.10 2014/03/11 08:02:36 guenther Exp $*/
+/* *   $OpenBSD: config.h,v 1.11 2015/01/15 17:14:04 deraadt Exp $*/
 /* *   $NetBSD: config.h,v 1.3 1995/03/23 08:29:15 cgd Exp $*/
 
 /*
 
 #define SHELL          /* do not delete the '!' command */
 
-#ifdef BSD
 #define        SUSPEND         /* let ^Z suspend the game */
-#endif /* BSD */
 #endif /* UNIX */
 
 #ifdef CHDIR
index bf67a1d..fa63c9d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $OpenBSD: hack.ioctl.c,v 1.6 2009/10/27 23:59:25 deraadt Exp $  */
+/*     $OpenBSD: hack.ioctl.c,v 1.7 2015/01/15 17:14:04 deraadt Exp $  */
 
 /*
  * Copyright (c) 1985, Stichting Centrum voor Wiskunde en Informatica,
@@ -81,7 +81,7 @@ setioctls()
        (void) tcsetattr(fileno(stdin), TCSADRAIN, &termios);
 }
 
-#ifdef SUSPEND         /* implies BSD */
+#ifdef SUSPEND
 #include       <signal.h>
 int
 dosuspend()